Tag Archives: Videojuegos

Este no es un comercial de playeras.

16 Feb

Aprovecharé este espacio para un pequeño parentesis comercial.

Cool T-shirts 4 ur cool mind.

 

4LeafClover les viene a presentar su colección de playeras primavera- verano esta es una pequeña grande empresa de diseño de playeras de un amigo, hace diseños de cualquier tipo desde video juegos, series televisivas hasta un diseño tuyo manejando el bati movil “juay so sirius”.

Me han hecho unos trabajitos muy buenos trabajan con serigrafía para que la playera dure mas que tu vida misma pero juzga por ti mismo y checa varios diseños aqui y la pagina de mercado libre para que vayas directo a comprar.

Las primeras veinte personas que comenten este post al momento de comprar tendran su diseño gratis de lo que quieran.

For the Times, They are A-Changing

13 May

Un gran video utilizando la idea del intro de Watchmen y una versión gamer del tema de Dylan. El episodio completo aquí.

Las Cosas Solo Pasan (Ilustrado)

23 Ene
La gran incógnita.

La gran Iincógnita

¿Dónde diablos a estado Reaper todo este tiempo?. Pues para ser sincero con el agradable auditorio, les confesaré que estos últimos días no me la he pasado tan bomba como de constumbre. Les contaré que es lo que a pasado con su amigocho Reaper para que sepa de primera mano las razones del pr que no anda tan activo en este mundo blogero.

Un momento, Reaper ocupado...

1 Lo de Siempre

Lo que una persona (a)normal realiza en un día común y corriente, pero de cualquier forma restan mucho tirmpo y energia.

Videojuegos

Amén

Los clásicos deberes escolares: Estos en especial me quitan mucho tiempo ya mi horario es un poco largo, corto para un niño trabajador en Indonesia pero largo para un minero de Africa.

Esto se ve muy cercano a mis exámenes.

Salir con la banda

Ver algunas películas…

No ver otras

Salir a museos.

Navegar por la red

Trabajar duro

Y convivir con la familia

Se parece más al recuadro de abajo.

2 Conectarce con la naturaleza


Y no me refiero a darle color a la vida con la buena verde, me refiero a que por un tiempo me vi cuidando de alguos seres extraños.

Algunos lindos.

Te tenemos atrapado!

Y otros no tanto

3 La cosa del Pajarito

Sí, el Twitter. Esa cosa con la cual puedes postear mamadas a una velocidad alarmante. La verdad es que es práctica, lo malo es que requiere de mucho tiempo tanto el leer como el de escribir idioteces.

Para el bloguero promedio es un mal necesario.

4 Si puede salir mal, saldrá mal.

En vacaciones acostumbro a que pasen muchas cosas, tanto buenas, como malas. Ya estoy acostumbradoa aque me salgan algunos nuevos enemigos, pero no cuando son cercanos. Les contare a que me refiero.

Las vacaciones siempre son buen motivo para reunirce con los cuates y alocarnos en las fiesta.

No faltan las fiestas locas.

Yeih!!!

YEIH!!!

Las fiestas muuuuy locas…

huuuuy!

Y las fiestas que si se clasifican según la ley, desde hace tiempo estaría en la carcel.

¿Quién las quiere con leche?.

Es en lugares como estos donde el buen Reaper conoce a compañeras de una noche.

Lo malo es que a cada hombre le llega cierto tiempo cuando conoce a una…

Hermosa y peligrosa....muy peligrosa.

Ya saben, de esas chicas a las cuales no les puedes seguir el paso a menos de que te entierres un pico de metal en el craneo, si no es que ellas lo quieren hacer por tí.

No se me puede culpar, juro que se veía como una chica normal.

Y ya saben, quita tiempo el tratar de dejar las cosas como personas normales.

Al final todo salío bien.

5 La Navidá

El año pasado no disfrúte mi navidad como todos los años, cosa que abordaré más adelante.

Eso no quiere decir que no escribí mi cartita anuál.

Nunca falla

Por cierto, eso me recuerda que tengo que terminar el ragalo para ustedes.

6 Estar Mormadito

Esto no pasa muy a menudo, pero cuando me dá, me dá. Todas las fiestas decembrinas me las pasé en cama.

Me veía un poco peor.

y justo cuando salía de la enfermedád me dijeron que tenían que sacarme unas cuantas muelas para…. pues no se vien para que, pero me las sacaron.

Creo que eso estodo por lo que no he podido postear tan seguido como yo quisiera.

Por lo pronto  me despido y no les prometo nada, pero trataré de darme un tiempo escribir en su blog de confianza… ESA MOSTAZA.

Creo que tenía que escriber algo....nah, mejor alrato.

Imagen extra:

Esteban Arce jugaba NES

12 Ene

Que dijeron??

Ya se murio???

Pues no, estuve ausente debido a la eterna lucha entre el bien y el mal, pero esta vez, ganamos los malos, pero como toda gran lucha se mantiene en secreto.

También hubo una invasión zombie de la cual tuvimos que hacernos cargo y unos ajustes de cuentas con algunas de las chicas a quienes regenteamos.

Despues de este mini-cuento sin sentido les dejo este video, de un bonito juego de video de antaño.

Supongo que Esteban Arce pasaba horas jugando con el.

Grim Fandango

14 Oct

Ya que se acerca el Día de muertos (El halloween no tiene nada que ver con esta celebración o alguna de nuestras tradiciones) recordé este genial juego de PC, cual dicho sea de paso es una de las mejores historias que se pueden encontrar.

El juego se desarrolla en el inframundo azteca y abarca en el tiempo la aventura durante 4 años de su protagonista, el esquelético Manny Calavera (Manuel Calavera), a través de la tierra de los muertos. Cada uno de los cuatro episodios comienza el día de los muertos, y es de la temática de la celebración de este día en México de donde se ha sacado la inspiración para el videojuego, de hecho, la mayoría de los personajes del videojuego son figuras esqueléticas (basadas en el trabajo del dibujante mexicano José Guadalupe Posada) y las flores son usadas como herramientas para el asesinato. Manny Calavera es un personaje genial cuyo trabajo combina el de segador siniestro o segador de almas (la muerte) con el de una agencia de viajes. Tras descubrir que se le han negado varias retribuciones post-mortem comienza a investigar, atravesando por ello una compleja red de corrupción, mentiras y crímenes.

A grandes rasgos, Grim Fandango es una aventura en la tierra de los muertos, Manny Calavera,  el personaje principal, descubre una red de corrupción en el Departamento de Muerte, que a manera de agencia de viajes se encarga de transportar las almas de los difuntos a su lugar de descanso.

En Grim Fandango, como en muchas culturas, la muerte no es un cese de actividad, sino la continuación de un viaje. En la cultura náhuatl el Mictlán es la tierra de los muertos, que está dividida en 9 inframundos, los cuales encierran diversos peligros que las almas deben recorrer para alcanzar el descanso eterno en el noveno nivel; la estructura de Grim Fandango es esta misma. Otra característica del Mictlán es que el recorrido se hace con un acompañante, Xólotl (Perro monstruo o gigante); su referente en el juego es Glottis, el demonio y mecánico que acompaña a Manny en su aventura.

Algo curioso en Grim Fandango es que el objeto que genera la corrupción no sea el regreso a la vida encarnada, como podría esperarse en almas que aún se entretienen con pasiones amorosas, bebidas embriagantes y juegos de apuestas, sino la oscura nada del Noveno Inframundo. Y más aún, germinar flores sobre los huesos de un muerto (esto es, en cierto modo, volverlo a la vida) es un crimen terrible comparado al homicidio. Así, la colina cubierta de flores donde tiene su escondite Héctor LeMans, lejos de ser un paisaje de belleza apreciable, es algo terriblemente funesto en el contexto del juego.

El único personaje que siente simpatía por las flores es el Florista, un botánico con aire hippie, contratado por Héctor para producir sproutela y las armas para germinar sobre los muertos. En un momento comenta que las flores son la vida, no la muerte y que el mundo sería un lugar mejor si las personas fueran plantas.

Por otro lado en la morgue de Rubalcaba es notable el pesimismo del forense  Membrillo haciendo labores de jardinero: “todas las historias terminan aquí” (en la morgue) –dice. Pueden pasar años, horas, pero tarde o temprano nos llenamos de flores.

La adversión a ser germinado tiene sentido, pues significaría volver a entrar a los ciclos de vida de la materia orgánica y perder la oportunidad, quizá para siempre, de llegar descansar en el Noveno Inframundo. Esto guarda semejanza con otras religiones  que sostienen la existencia de un ciclo sin fin del que solo se puede salir mediante buenas acciones, tal como garantizan los boletos del tren expreso al Noveno reservados para aquellos que han sido buenos.

A mi parecer Grim Fandango va más allá de ser un simple videojuego con gráficos vistosos y argumento entretenido; es una celebración maestra de lo nuestro, de lo mestizo.

grim-fandango-cast

“Soy vegetariano, por eso, fumo de esa Mostaza”