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Grim Fandango

14 Oct

Ya que se acerca el Día de muertos (El halloween no tiene nada que ver con esta celebración o alguna de nuestras tradiciones) recordé este genial juego de PC, cual dicho sea de paso es una de las mejores historias que se pueden encontrar.

El juego se desarrolla en el inframundo azteca y abarca en el tiempo la aventura durante 4 años de su protagonista, el esquelético Manny Calavera (Manuel Calavera), a través de la tierra de los muertos. Cada uno de los cuatro episodios comienza el día de los muertos, y es de la temática de la celebración de este día en México de donde se ha sacado la inspiración para el videojuego, de hecho, la mayoría de los personajes del videojuego son figuras esqueléticas (basadas en el trabajo del dibujante mexicano José Guadalupe Posada) y las flores son usadas como herramientas para el asesinato. Manny Calavera es un personaje genial cuyo trabajo combina el de segador siniestro o segador de almas (la muerte) con el de una agencia de viajes. Tras descubrir que se le han negado varias retribuciones post-mortem comienza a investigar, atravesando por ello una compleja red de corrupción, mentiras y crímenes.

A grandes rasgos, Grim Fandango es una aventura en la tierra de los muertos, Manny Calavera,  el personaje principal, descubre una red de corrupción en el Departamento de Muerte, que a manera de agencia de viajes se encarga de transportar las almas de los difuntos a su lugar de descanso.

En Grim Fandango, como en muchas culturas, la muerte no es un cese de actividad, sino la continuación de un viaje. En la cultura náhuatl el Mictlán es la tierra de los muertos, que está dividida en 9 inframundos, los cuales encierran diversos peligros que las almas deben recorrer para alcanzar el descanso eterno en el noveno nivel; la estructura de Grim Fandango es esta misma. Otra característica del Mictlán es que el recorrido se hace con un acompañante, Xólotl (Perro monstruo o gigante); su referente en el juego es Glottis, el demonio y mecánico que acompaña a Manny en su aventura.

Algo curioso en Grim Fandango es que el objeto que genera la corrupción no sea el regreso a la vida encarnada, como podría esperarse en almas que aún se entretienen con pasiones amorosas, bebidas embriagantes y juegos de apuestas, sino la oscura nada del Noveno Inframundo. Y más aún, germinar flores sobre los huesos de un muerto (esto es, en cierto modo, volverlo a la vida) es un crimen terrible comparado al homicidio. Así, la colina cubierta de flores donde tiene su escondite Héctor LeMans, lejos de ser un paisaje de belleza apreciable, es algo terriblemente funesto en el contexto del juego.

El único personaje que siente simpatía por las flores es el Florista, un botánico con aire hippie, contratado por Héctor para producir sproutela y las armas para germinar sobre los muertos. En un momento comenta que las flores son la vida, no la muerte y que el mundo sería un lugar mejor si las personas fueran plantas.

Por otro lado en la morgue de Rubalcaba es notable el pesimismo del forense  Membrillo haciendo labores de jardinero: “todas las historias terminan aquí” (en la morgue) –dice. Pueden pasar años, horas, pero tarde o temprano nos llenamos de flores.

La adversión a ser germinado tiene sentido, pues significaría volver a entrar a los ciclos de vida de la materia orgánica y perder la oportunidad, quizá para siempre, de llegar descansar en el Noveno Inframundo. Esto guarda semejanza con otras religiones  que sostienen la existencia de un ciclo sin fin del que solo se puede salir mediante buenas acciones, tal como garantizan los boletos del tren expreso al Noveno reservados para aquellos que han sido buenos.

A mi parecer Grim Fandango va más allá de ser un simple videojuego con gráficos vistosos y argumento entretenido; es una celebración maestra de lo nuestro, de lo mestizo.

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“Soy vegetariano, por eso, fumo de esa Mostaza”

Tip Nutricional

1 Sep

“Si quiere que su hijo crezca fuerte y sano…

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Llévele de Esa Mostaza Temprano”

“Soy Vegetariano por eso, fumo de Esa Mostaza”

Duda mascotera mostacera

27 Ago

Una duda ha estado paseando por mis pocas neuronas:

¿¿¿Que traen los San Bernardos en su barrilito???

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¿Agua? ¿Cerveza? ¿Brandy? ¿¿¿Esa Mostaza???

A excepción del agua, cualquiera de las demás son básicos para nuestra supervivencia, o no?

Bueno, también el papel ayuda

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También me han contado que enloquecen si les quitas el barrilito

CujoHulk

Aun así, prefiero un perro diabólico a uno antidrogas

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Porque me dejarían erizo.

“Soy vegetariano, por eso, fumo de Esa Mostaza”

Debasteitor rules (esta en letras chiquitas)

Marihuanadas

18 Ago

Para esas mañanas frías y solitarias en la oficina nada mejor que un cafecito:

Mug-Mr taza

Café Jamaicano de Hachís (4 porciones)

Ingredientes
1 gr. Hachís
2 dedos de Ron
4 Cucharadillas de Café instantáneo

Preparación

1º- Disuelve el Hachís en el Ron. Para ello deberás calentar el hachís un poco de lo contrario no conseguirás mezclarlo.
2º- En un mortero disuelve el café instantáneo con azúcar al gusto, para ayudarte échale una cucharadita de agua.
3º- Mezcla y remezcla hasta que la pasta resultante tome color café con leche.
4º- Añade aquí la mezcla de ron/hachís y bate hasta lograr una mezcla uniforme.
5º- Divide la mezcla en 4 tazas.
6º- Añade agua caliente y remueve.
7º- Ya está tu café listo para su disfrute.

Se escucha delicioso, no?

Esta y otras recetas se pueden ver aquí:

http://www.recetasmarihuana.com/

“Soy vegetariano por eso, fumo de Esa Mostaza”