Ixtepan Reseña: Final Fantasy VI

13 May

No digan que no les adverti

Final Fantasy VI fue lanzado en japon el 2 de abril de 1994 y el 20 de octubre del mismo año para el resto del mundo. Como lo dije en el post anterior, la dirección de juego sufrio algunos cambios. Hironobu Sakaguchi se limitó a solo producir el juego, mientras que la dirección estuvo a cargo de Yoshinori Kitase y Hiroyuki Ito. Nobuo Uematsu continuo desarrollando la musica y Yoshitaka Amano nuevamente se encargo de los personajes. Debido al mismo problema con los Final Fantasy que no se lanzaron en america que hizo que Final Fantasy IV cambiara su número a II en america, lo mismo pasó con Final Fantasy VI, el cual fue conocido en america como Final Fantasy III.

La historia trata de que hace muchos años hubo una guerra entre 3 diosas. Estas diosas peleaban entre si para determinar quien era la mas fuerte. Con sus poderes magicos transformaron a muchas personas, convirtiendolos en monstruos llamados espers. La guerra entre estas criaturas, los humanos y las diosas lentamente empezaron a matar al planeta. Finalmente las diosas se dieron cuenta de eso y decidieron sellar sus poderes…sin embargo los humanos generaron resentimiento hacia los espers y hacia cualquiera que utilizara magia. Para evitar problemas, lo espers se retiraron hacia una parte separada del mundo donde no pudieran entrar los humanos y los pocos humanos que podian usar magia fueron perseguidos. Los que sobrevivieron empezaron a vivir en una isla alejados de los demas humanos. Los humanos lentamente empezaron a crear una civilizacion en base a la tecnologia.

La tecnologia mas poderosa esta en manos del imperio (que pinche originalidad caray). El emperador gestahl obtuvo la superioridad en tecnologia gracias a descubrir donde se ocultaban los espers. Capturo a varios espers y realizo varias pruebas en ellos hasta poder crear una combinacion de tecnologia con magia llamada magitek. Junto con los espers que capturo habia una niñita, hija de un esper y una humana…esta niñita serviria tambien para diferentes experimentos. Para evitar que escapara Terra (que es el nombre de la niñita) se le coloco una corona que la mantenia bajo control. Un dia el imperio recibe la noticia de que en las minas del pueblo de Narshe se encontro un esper congelado desde los tiempos de la guerra de los magi. Entonces el imperio manda a Terra junto con dos guardias a investigar.

Una vez que llegan a la mina y encuentran el esper, este reacciona cuando se acerca Terra. Elimina a Biggs y a Wedge (los guardias de terra) y deja a Terra inconsiente. Un tipo del pueblo la ayuda y le quita la corona. Terra despierta y recuerda su nombre, pero nada mas. Le dice que debe de escapar antes de que lleguen los guardias de Narshe (que no estan muy contentos con todo este pedo). Trata de escapar por las minas pero los guardias le bloquean la salida. Un chico llamado Locke le pregunta al tipo que fue de Terra y le explica que esta tratando de escapar por las minas. Locke va en su ayuda y juntos salen de las minas y llegan al reino de Figaro. Locke y el rey de figaro, Edgar, le explican que son parte de la resistencia contra el imperio, se hacen llamar “the returners”. Ellos le piden a Terra que los ayude a combatir al imperio.

Edgar les cuenta que Figaro es “aliado” del imperio, pero solo para obtener información para los returnes. El imperio sospecha que Edgar oculta a terra y manda a unos de sus generales: Kefka (quien terminara comvirtiendose en el enemigo principal del juego). El descubre lo que pasa y manda quemar el castillo de figaro…lo que no sabe es que el castillo tiene la mas alta tecnologia (wtf???) y que puede enterrarse bajo la arena (WTF??????). Mientras el castillo se hunde, terra, locke y edgar escapan del castillo hacia South Figaro.

En el camino hacia la base de los returnes se encontraran con Sabin (hermano de Edgar, rechazo su lugar en el trono para poder ser mas libre)y a Shadow (un asesino a sueldo, casi hasta el final se integra al equipo). Los returnes descuben que el imperio piensa atacar Narshe y que han tomado la ciudad de South Figaro. Aqui se muestra una de las innovaciones del juego: la division del equipo. Locke ira a South Figaro a investigar ciertas cosas, aqui encontrara a Celes (antigua general del imperio acusada de traición). Terra, Sabin, Edgar y el lider de los Returnes (Banon) iran en una balsa por el rio para llegar a Narshe sin que los descubra el imperio. En el camino son atacados por el pulpo ultros, el cual hace que Sabin caiga de la balsa y aparesca cerca del castillo de Doma. Aqui el imperio esta atacando. Kefka envenena el agua del lugar y mata casi a todo el castillo de Doma, incluyendo al rey. El unico sobreviviente es Cyan (general del castillo de Doma) el cual se lanza a atacar al imperio de modo suicida, encabronado por la muerte de su hijo y su esposa. Sabin, junto con Shadow (que aparecio de la nada) ayudan a Cyan. Sabin le cuenta lo que esta pasando y Cyan se une a los returners. Cyan guia a Sabin hasta un lugar donde puedan llegar a Narshe. En el camino conocen a Gau, un chico con aparentes problemas mentales que vive entre los animales en The Beldt. El les ayuda a encontrar el camino y asi todos llegan a Narshe. Todas estas historias se realizan por separado, y es trabajo del jugador el realizarlas todas.

Una vez que todos estan en Narshe deben defender el esper del ataque de kefka. Aqui los returners se dividiran en tres equipos para detener el ataque. Una vez hecho esto el esper volvera a reaccionar con Terra, transformandola en un Esper tambien. Ella saldra volando y el equipo debe de encontrarla. La encuentran en un pueblo junto con el esper Ramuh, quien les explica que muchos de sus amigos estan atrapado en en imperio. El decide cuidar a terra en lo que se recupera y en cambio los returners deben rescatar a todos los espers que puedan…el problema es que el imperio esta cruzando el mar en otro continente y ningun barco llega hasta alla. Se enteran que un tal Setzer tiene una nave voladora (la unica en el mundo de hecho) y piensa raptar a una cantante de opera que curiosamente se parece a Celes. Deciden que Celes tomara el lugar de la chica en la opera y cuando llegue Setzer la raptara  a ella y aprovecharan para subirse a su nave y pedirle que los lleve al imperio (debo mencionar que la escena de la opera es una de las mas famosas dentro del mundo de Final Fantasy)

Admirado del valor de los returners (y de la belleza de Celes), Setzer decide ayudarlos. Llegan al imperio y tratan de salvar a los espers…pero es muy tarde. La mayoria ya estan muriendo. Los espers shiva e ifrit les explican que cuando mueren se transforman en unos pequeños cristales llamados Magicite. Si alguien sostiene estos cristales puede utilizar la magia de dicho esper. Despues de evitar varios ataques regresan con Terra, la cual reacciona con el magicite de un esper llamado Maudin, que resulta ser su padre…asi Terra recupera su forma humana y Maudin le ayuda a narrar su historia. Narra como el imperio ataco y como terminaron en manos del imperio (por cierto, el nombre de la mama de Terra en la version de snes es MADONNA). Terra decide pedir ayuda a los espers para detener al imperio. Muchos espers salen de su reino y atacan al imperio. El emperador pide una tregua. Pide negociar con Terra y los espers que ahora se encuentran en una isla donde quedan los decendientes de los humanos que podian usar magia. Ahi conocen a Straggo (un mago azul, osea, un mago que puede copiar los ataques del enemigo) y a su nieta Relm (capaz de hacer dibujos de los enmigos y hacer que estos ataquen).

Obviamente esto es una trampa del imperio…en cuanto logran que los espers se muestren para dialogar, aparece Kefka y empieza a matar a los espers y obtener su magicite. Despues de eso, kefka y gestahl descubren la localización de la triada (las estatuas de las diosas que se crearon para contener su poder). Los returners los alcazan y tratan de detenerlos…pero es muy tarde…kefka se apodera de la triada y mata a gestahl y con el poder de las diosas se apodera del mundo. Mientras los returners trataban de escapar, el poder de kefka hace que el Blackjack se destruya y los returners caen en diferentes direcciones…Un año despues (en el juego claro) Celes despierta en una isla junto con Cid (el director de los experimentos del imperio). Le explica que estaba en coma y que el mundo ha cambiado mucho (literalmente). Kefka tiene el poder y construyo una gran torre en donde solia estar el imperio. Celes y Cid escapan de la isla con una balsa y empiezan a buscar a todo el equipo. En esa busqueda es posible encontrar a dos personajes extra: Umaro (una especie de yeti) y a Mimic (un mimo…si, asi tal cual) y ademas puedes volver a encontrar a Mog (un moogle que te ayudo a escapar con Terra al principio del juego). Una vez reunidos todos, suben la torre a enfrentarse con Kefka…solo que ahora kefka es el dios de la magia, si el muere toda la magia se va con el. Sin saber muy bien que pasara con Terra los returners pelean con Kefka…

Veredicto: El juego es muy bueno, la historia es de la que menos incoherencias tiene…sin embargo es muy simple. A pesar de ser muy innovador con el hecho de poder elegir entre 14 personajes distintos, las peleas al centro (donde puedes quedar en medio de los enemigos o rodear al enemigo), asi como la historia centrada en algo mas futurista, la historia sigue siendo demasiado simple. A pesar de haber 14 personajes, sus historias no llegan a nada, e incluso te hace pensar porque no fueron menos personajes. Muy buena idea lo de no hacerlo medieval pero tengo mis dudas con eso de la “tecnologia”…si se supone que el mundo es totalmente tecnologico, ¿porque casi no se nota?, todo parece igual que las villas tipicas de los juegos anteriores, y ademas, ¿porque sigue habiendo reinos y castillos?, uno pensaria que con toda esa tecnologia podria haber otra forma de gobierno, y lo que mas me saca de onda, si el imperio es tan chingon y la tecnologia tambien, ¿porque setzer es el unico con una nave que vuela?…eso si creo que fue el colmo. Es un buen intento de hacer algo diferente, pero es como un hibrido que no salio muy bien. No es malo, pero no es tan fabuloso como algunos fanboys lo ponen. Al final los returnes escapan de la torre y sobrevuelan el mundo que ahora esta en paz…es feliz…pero algo aburrido. Mañana Final Fantasy VII (aplausos!!!)

Y recuerden, no es la neta del planeta, pero es la neta del Ixtepan. Turtle Power!

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4 comentarios to “Ixtepan Reseña: Final Fantasy VI”

  1. Reaper mayo 13, 2009 a 13:52 #

    Yeah, fanfarrias para Ixtepan y para FF7.

  2. HIPATIA mayo 13, 2009 a 16:58 #

    ¡¡¡¡¡¡¡¡IXTEPAN ES MI GALLO!!!!!!

  3. xibranc mayo 14, 2009 a 11:12 #

    me encantan las acuarelas d amano, me encana la parte d la òpera y me encanta la risa d kefka!!! la quiero para ingtone cuando entre un msjdtxt

    por cierto, tmbn me encantan los moogles y aunk luego diga hipatia q soy zoòfilo, me efascinan los chocobos!!!

  4. ixtepan mayo 14, 2009 a 12:18 #

    Yo tengo la risa de kefka, cuando puedas te rolo el ringtone

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